フリーの作曲家(?)eba9の制作日記…?になる予定です。です。 よろしくお願いします。
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ホームページのトップでもお書きしましたが…
ワールドワイドソフトウェア様からスマートフォン向けRPG「シャイニングマーズ」がリリースされました。
私はBGMを担当しています。

http://www.kemco.jp/sp/games/sm/ja/index.html

PVで流れている主題歌の方は私の曲ではないのですが、システムページの方でバトルBGMの方が少し流れています!

http://www.kemco.jp/sp/games/sm/ja/system.html


私自身の携帯はiPhoneですのでまだあまりプレイはできていないのですが…
友人のAndroidで少しだけプレイ致しました。

やはり自分の曲がゲームで流れていると感動します…!

Androidのかたはぜひ…!

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何年ぶりの日記更新だよ…というこでして
いや、細々とですが活動してますよ!

とりあえず近況報告から、

同人サークル「SparrowHouse」に加入いたしました。
サークル代表の一二三十三様のシナリオにほれ込んでしまいまして…
メンバーもかなり強力な方々が集まってきて素晴らしい作品ができそうです!

むしろ最近は「SparrowHouse」のtwitterやブログを更新してることが多い…
eba9の最新情報はSparrowHouseへ!

http://sparrowhouse.hippy.jp/


なんてことにならないようにこちらもちまちま更新を復活させることにいたします。


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Metal Hypnotized" Remix/Arrange contest"


結果のほうが発表になりました!

私の作品の方は…

http://www.dogearrecords.com/Earthbound_Papas/arrange.html



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自分の全力を出し尽くしたつもりで頑張りました。
1000回も再生していただいて感無量でございます。
しかし…
前回のリアレンジが「英語の方がよろしくありませんことよ」
ということで優しい海外のお方からご指摘をいただきましたので
修正版をアップさせていただきました。
こちらです。


もう最終日ですがコンテスト応募最終日ですが日本語訳を のせておこうと思います。

冒頭
「すべての超常現象は科学的に再現できる。
科学・心理学に基づき超常現象を解析し、暗示・錯覚・トリックなどを用いて、
超常現象を再現するパフォーマンス“メンタリズム”を行う。
彼の名は、メンタリスト「DAIGO」 」

中間
「メンタリズムが超能力ではない。
特別な力は必要がなく、誰にでも利用することができる。」

最後 「私が初めて彼を見た時、脳に衝撃が走った。
今目の前でおこっている「それ」は、本当に現実なのか?
私は本当に、催眠術にかかってしまったかのようであった。
そう、それは。。。   
「Metal Hypnotized」」

おかしなところあったらメンタリスとの皆様ごめんなさい… 即刻修正させていただきます。
前半部分はこの曲の元にもなったメンタリストDaiGoさんのプロフィールを参考に書きました。

最後の方はノビヨ師匠のファンクラブイベントにてDaiGoさんを拝見したときの率直な感想です。
日本語の録音もしてあったのですがなかなかしっくり来なかったので英語にさせていただきました。
N.Hさんに感謝!
mixをしていただいたI.Sさんにも大感謝!




ピアノアレンジ、こちらもよろしくお願いします。


そのうち時間があるときに解説なども書こうとと思います。










今回は間に合いませんが…
出来たら後一曲できたら出したかったです。

初音ミクとか使ってあれこれしたり…という計画を微妙にたてていたのですが…

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お久しぶりです。eba9です。
この度DogEarRecords様の

EARTHBOUND PAPAS「Octave Theory」収録
"Metal Hypnotized"をキミの手でアレンジしよう!


EARTHBOUND PAPAS "Metal Hypnotized" Remix/Arrange contest


http://www.dogearrecords.com/Earthbound_Papas/


に、応募させていただきました。

Youtubeにアップしてあります。
ぜひともご覧ください。


英語の方はあまり詳しくきかないよう
よろしくお願いします…。

何を言っているのかは、DaiGoさんのプロフィール そして私が彼を見て思った感想を英語でしゃべってもらっている感じです。

私は英語は全くできないので…
知り合いのN.Hさんまかせです。

元々動画文字を入れる気はなく、(動画にするつもりがなかった)
録音後、私が耳で聞いて書き取りましたので
テロップとボイスが間違っていたら申し訳ありません。


これからもまた新しいアレンジを作っていこうと思いますので、
よろしくお願いします!

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大変遅くなってしまったのですが…
そろそろ活動をはじめていこうと思いホームページを作りました。

eba9制作所

よろしくお願いします。


これからは日記も少しずつ書いていこうと思うのでよろしくお願いします!!

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某ロボットゲームのリザルト画面を想像して作りました。
ギターでぎぎぎぎぎ






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カウンター
プロフィール
HN:
江幡 遼
年齢:
35
HP:
性別:
男性
誕生日:
1988/11/22
職業:
フリーサウンドクリエイター
趣味:
ゲーム アニメ 音響機器
自己紹介:
4歳からピアノを始める。
幼少のころからゲームが大好きで、将来はゲームに関わることがしたいと思うようになる。
12歳の時、植松伸夫の音楽に衝撃を受け作曲を始める。
15歳まで、自由にピアノによる作曲を続けるがDTMに興味を持つ。
16歳 三界正実氏にコンピューター音楽、作曲を師事
。17歳 森田篤文氏に作曲を師事、初の自作自演「RunAway」を発表する。
18歳で昭和音楽大学に入学。
由雄正恒、大谷安宏 各氏に師事。
21歳の時に中学の同級生のつながりから、東京工芸大学ゲーム学科のチーム「UWAY」のゲーム制作に音楽担当として参加。
この作品「SAND CRUSH」が、マイクロソフトXNAゲームソフトウェアコンテスト2010 部門賞(学生)を獲得、そして、
日本ゲーム大賞のアマチュア部門
大賞、優秀賞を、獲得する。

現在は去年の反省点も生かし、RPG作品の制作に参加している。
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